综上所述,人物的一维空间塑造的是人物的表象,人物的表象信息包含外表特征、生活环境、社会关系、性格、欲望和戏剧任务。人物的二维空间塑造的是人物前史,是故事发生之前,人物的经历,人物前史是解释人物表象的重要信息。人物的三维空间塑造的是人物的心结,电影故事中的人物围绕着戏剧任务会采取一系列的行动,所做的行为动作都是为了达成戏剧任务,但是在达成戏剧任务的过程中会遇到重重阻力,最终达成与否取决于人物的情感缺失是否可以解决,而这情感缺失便是人物的心结。电影故事表面看来解决的是一个具象的戏剧任务,但是归根结底解决的是人物的心结。何为人物造型概念设计?“人物造型概念是从剧本文字转换成具体图像的第一步。比如说我们剧本里要出现姜子牙,出现武王姬发,他们长什么样子,是一种什么状态。那么就需要我去做,把它大概的样子画出来,设计出来。”接受采访时,李云中分享了这一职业日常工作的内容。《封神三部曲》中所有角色造型概念设计的初稿,都是他手工绘制。
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