剧情简介

“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。特辑中导演郭修篆的哥哥也惊喜出镜,面对采访镜头哥哥只是沉浸在自己的世界中,专注地做着手工,直到弟弟出现才开口说话,两人轻松逗趣的互动尽显兄弟间的温情。只是在问到哥哥是否会去看弟弟的电影作品时,哥哥一口回绝,称“太多不美好的回忆,我不想看”。可见作为自闭症患者,哥哥在成长过程中承受了太多偏见与排斥。好在不管是哥哥还是影片中的文光,身边都始终有弟弟的坚定守护和陪伴。也正是这样的温暖,才支撑着他们积极面对生活,保持着向阳而生的勇气追逐自己的梦想。

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