导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”对此,玉泽演也开心透露,能够接受新的挑战,我感到很兴奋也很开心,在陌生的环境中接受新的挑战并不容易,但我认为这是一个很好的学习机会,我会在更大的舞台上,竭尽全力向粉丝展现我的另一面,感受我的不同魅力。
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